آخرین اخبار و مقالات و مطالب پیرامون گیم نت در ایران آی سی تی نیوز ، پایگاه فناوری اطلاعات و ارتباطات ایران

بر روی این دامنه اینترنتی

سیستم مدیریت محتوا

پارس

سی ام اس

نصب شده است که نرم افزاری قوی جهت

طراحی سایت

می باشد.

طراحی وب

با استفاده از

پرتال

(

پورتال

) پارس منجر به

طراحی وب سایت

شما می شود.

طراحی وب سایت

کپی رایت

پورتال

پارس

بازی های رایانه ای به ابزار ناتوی فرهنگی غرب علیه اسلام تبدیل شده است

گروه فضای مجازی: یک کارشناس بازی های رایانه ای در نشست بازی های رایانه ای و ناتو فرهنگی که در نمایشگاه بین المللی رسانه های دیجیتال برگزار شد، بازی های رایانه ای را ابزار ناتوی فرهنگی غرب علیه اسلام دانست.
به گزارش خبرگزاری قرآنی ایران(ایکنا)، مهدی حق وردی، کارشناس بازی های رایانه ای در این نشست با بیان اینکه محصولات جدید فرهنگی و بازی های رایانه ای هرچند برای سرگرمی است اما به ناتوی فرهنگی برای دشمن تبدیل شده است، گفت: تاریخچه تشکیل ناتو به فروردین 1328 شمسی بر می گردد که این پیمان نظامی در آتلانتیک شمالی تشکیل شد، اما با گذشت زمان تغییر کاربری داد و در عین حالی که یک پیمان نظامی است به یک ابزار فرهنگی و سیاسی غرب علیه شرق تبدیل شده است، به گونه ای که مقام معظم رهبری در این خصوص فرمودند: «باندهای بین المللی زر و زور که برای تسلط بر ملت ها، سازمان نظامی ناتو را تشکیل داده بودند، اکنون برای از بین بردن هویت ملی جوامع بشری و تحقق هر چه بیشتر اهدافشان در پی تشکیل ناتوی فرهنگی هستند تا با استفاده از امکانات رسانه ای تحولات اقتصادی و فرهنگی عمومی کشورها را در دست بگیرند.»
حق وردی با بیان اینکه بحث در زمینه بازی های رایانه ای در سه محور سیاسی، فرهنگی و اجتماعی قابل بررسی است، ادامه داد: ناتو فرهنگی از ابزارهایی مانند روزنامه ها، مجلات، نشریات، رادیو، تلویزیون و سینما شروع شد و امروز نوبت به بازی های رایانه ای و ویدیویی رسیده است.
وی اضافه کرد: در واکنش به این امر شخص مقام معظم رهبری پیشقدم شدند و فرمودند : «امروز استکبار جهانی که رئیس جمهور کنونی آمریکا سخنگوی آن است دنیای اسلام را صریحا تهدید می کنند و سخن از جنگ صلیبی به میان می آورند و شبکه استکباری صهیونیسم و سازمان های جاسوسی در همه دنیای اسلام سرگرم فتنه انگیزی هستند، هزاران فیلم سینمایی و بازی رایانه ای و امثال آن با هدف زشت نمایاندن چهره اسلام تولید و روانه بازار می شوند.»
حق وردی ادامه داد: کارکرد اصلی بازی های رایانه ای و ویدیویی هرچند جنبه سرگرمی دارند اما در عمل به عنوان شوالیه های مجازی علیه دنیای اسلام فعالیت می کنند.
وی افزود: سیر تکاملی بازی های رایانه ای تا دهه 80 بود و در آن زمان با آغاز جنگ سرد این بازی ها به سمت بازی های جنگی سوق یافتند.
وی بازی های رایانه ای را به تک کاربره و چند کاربره تقسیم کرد و گفت: در بازی های چند کاربره افراد در گیم نت ها به صورت تیمی به مبارزه با یکدیگر می پردازند.
وی اضافه کرد: عمده مباحث ما در سبک بازی های اکشن و استراتژی های مربوط به آن است که اکثر مخاطب آنها نیز جوانان و نوجوانان هستند.
حق وردی با بیان اینکه به این محصول فرهنگی کمتر به عنوان یک رسانه تأثیرگذار در کشور ما توجه می شود، گفت: البته در سال های اخیر اقداماتی در این زمینه شروع شده اما در مقایسه با کشورهای غربی هنوز در ابتدای راه قرار داریم. شوالیه های مجازی کارکرد اصلی بازی های رایانه ای و ویدیویی هرچند جنبه سرگرمی دارند اما در عمل به عنوان شوالیه های مجازی علیه دنیای اسلام فعالیت می کنند
این کارشناس بازی های رایانه ای تصریح کرد: امروزه در سطح بازی های استراتژیک و شبیه ساز از بازی های رایانه ای استفاده می شود و حتی در بحث پزشکی نیز برای آموزش جراحان، بازی های رایانه ای مورد استفاده قرار می گیرند.
وی دلایل اهمیت بازی های رایانه را از نظر کمی و کیفی عنوان کرد و ادامه داد: اگر صنعت بازی های رایانه ای را با صنعت سینما مقایسه کنیم از لحاظ کمی بر اساس آمارهای موجود سود شرکت های تولید کننده بازی های رایانه ای وارد بازار می شود و همچنین مدت زمان صرف شده توسط کاربر در بازی های رایانه ای از سینما کمتر است.
وی ترویج خشونت، ترویج فرهنگ برهنگی، تبلیغ فرهنگ غرب، از بین قبح ضد ارزش ها و اسوه سازی از شخصیت های غیر اخلاقی و ترویج استفاده از مواد مخدر و الکلی را از جمله تبعات فرهنگی استفاده از بازی های رایانه ای دانست.
حق وردی تصریح کرد: آمار ترویج خشونت در بازی های رایانه ای بسیار بالاست به گونه ای که برآوردها نشان می دهد کسانی که هیچگاه با اسلحه واقعی شلیک نکرده اند و فقط به تمرین تیراندازی با بازی های رایانه ای پرداخته اند، با یک اسلحه واقعی بسیار عالی تیراندازی می کنند که متأسفانه خیلی از این بازی ها بدون محدودیت در کشور ما توزیع می شود.
حق وردی با بیان اینکه ارگانی برای نظارت بر توزیع این بازی ها که در کشور ما بسیار پرطرفدار است وجود ندارد، ادامه داد: البته چندی پیش فهرست بازی های رایانه ای ممنوع اعلام شد که به دلیل فقدان نظارت کافی در این زمینه خود به یک ضد تبلیغ تبدیل شد.
وی در پایان با بیان اینکه از نظر سیاسی نیز سعی می شود ارزش های سیاسی دنیای غرب در این بازی ها تبلیغ شود، گفت: این اقدام به گونه ای است که غربی ها را منجی و شرقی ها و اسلام را تروریست جلوه می دهند.
سومین جشنواره و نمایشگاه بین المللی رسانه های دیجیتال و آثار چند رسانه ای از 8 مهر ماه 88 آغاز شده و تا 18 مهر ماه بر پا شد و در حاشیه آن بیش از 150 نشست و کارگاه تخصصی برگزار شده است.


تولید بازی های رایانه ای بومی نیازمند توجه همه نهادهاست

... وی با تأکید ساماندهی فعالیت گیم نت ها در شهر تهران، گفت: یکی از موارد مهم دراین عرصه بحث گیم نت ها در شهر تهران است که ورود مسئولان برای ساماندهی فعالیت گیم نت ها در پایتخت باید جدی و با برنامه ریزی باشد ... دانشجو با بیان اینکه شورای شهر تاکنون درباره ساماندهی فعالیت گیم نت ها مصوبه ای نداشته است، افزود: اگر پیشنهادی در این باره از سوی بنیاد ملی بازی های رایانه ای و نهادهای مربوطه به شورای شهر برسد، با نظر مثبت بررسی خواهد شد ... این عضو شورای شهر تهران با بیان اینکه گیم نت ها مانند تیغ دو لبه هستند، اضافه کرد: اگر از گیم نت ها در جهت مثبت استفاده شود و بازی هایی که در آنجا ارایه می شود، باز های خوب، تحقیق شده و علمی باشد به طور حتم در شکل گیری شخصیت نسل جوان ما مؤثر خواهد بود ...

منبع : موبنا    تاریخ : 9   مهر   1389   شاخه : بازی   


حضور گروه پیشگامان کویر در نمایشگاه الکامپ اراک

... محصولاتی همچون gps خودرویی، رهیاب، rfid، فایروال nsfs، labris، گواهینامه های بین المللی، voip، گیم نت، ویدیو کنفرانس، استادیار، هاست و دامین، پرنیان مدارس، همیار و غیره از جمله محصولات ارایه شده گروه در این نمایشگاه بود ...

منبع : فناوران    تاریخ : 24   آبان   1388   شاخه : شرکت ها   


نمایشگاه رسانه های دیجیتال، بازار بزرگ سی. دی فروشان مقیم مرکز

... گیم نتی برای بازی های رایانه ای بخش بازی های رایانه ای جذاب ترین بخش نمایشگاه برای مراجعه کنندگان از سنین پایین است ... دستگاه های بازی رایانه ای در کنار حضور قابل توجه کودکان و نوجوانان، سالن این بخش را به شکل یک گیم نت بزرگ درآورده است ...

منبع : مدیا نیوز    تاریخ : 16   مهر   1388   شاخه : فن آوری اطلاعات   


حضور بنیاد بازی های رایانه ای در سومین نمایشگاه رسانه های دیجیتال

... بیطرف ادامه داد: یکی از بخش های پر مخاطب در حوزه بازی های رایانه ای گیم نت است ...

منبع : موبنا    تاریخ : 4   مهر   1388   شاخه : بازی   


کانون پرورش فعال عرصه تولید بازی های رایانه ای

... همچنین امکان بازی با این نرم افزارها توسط کودکان و نوجوانان در بخش بازی های نمونه(گیم نت) نمایشگاه فراهم شده است ...

منبع : Iran IT Analysis and News    تاریخ : 14   مرداد   1388   شاخه : بازی   


تاثیر رایانه و اینترنت بر کودکان و نوجوانان

... به محض آن که در کنار یکی از آن ها نشستم تا ببینم آن ها مشغول چه بازی هایی هستند؛ علت آن صداهای بلند را یافتم! هنگامی که خواستم از نوجوانی که حدود 15 سال سن داشت سوالی درباره بازی از او بپرسم در حالی که با شدت هیجان غرق در بازی شده بود، بدون آن که حتی به من نگاه کند گفت: آقا حواسم را پرت نکن! بعد از طرح چند سوال و پرسیدن آن از مدیر گیم نت از آن جا خارج می شوم ...



جان لیلی مدیر موزیلا به تهیه یک مرورگر بهتر علاقه دارد

... کار کردن به عنوان آشپز غذاهای سریع در یک فست فود چینی و کنترل کننده بازی در گیم نت کمکی به جان نکرد تا دریابد سرنوشت چه چیزی را برای او در همان راه رقم زده است ...



اتحادیه مستقل گیم نت تشکیل می شود

... اعضا صنف گیم نت ها و بازیهای رایانه ای پس از مدت ها سرگردانی و قرار داشتن در اتحادیه ای که گویی کمترین سنخیت را باآن ها نداشت بالاخره خواهند توانست از آن جدا شوند و اتحادیه ای مستقل داشته باشند ... صنف گیم نت ها که تا امروز به دلیل نرسیدن به حد نصاب و مشکلاتی که پیش روی داشتند در اتحادیه لوام ورزشی قرار داشتند، طی تصویب کمیسیون نظارت استان تهران و در صورت تصویب شدن توسط هیات عالی نظارت به زودی اتحادیه مستقل گیم نت خواهند داشت ... رادمرد یکی از مسولین دبیر خانه هیات عالی نظارت با اشاره به این که هفته گذشته کمیسیون نظارت استان تهران تصویبیه آن را صادر کرد گفت: کمیسون نظارت استان تهران پس از تصویب تشکیل اتحادیه مستقل گیم نت آن را برای هیات عالی نظارت فرستاد که 10 روز است که به مجمع آمده و ما طی جلسه ای در روز سه شنبه آینده آن را نهایی خواهیم کرد ... همچنین وی درباره جداسازی اتحادیه گیم نت و اتحادیه لوازم ورزشی گفت: این یک اتحادیه همگن بود و اعضا آن نیز به جداسازی گیم نت از آن تمایل داشتند ... کمیسیون نظارت استان تهران نیز که طی گفتگویی تشکیل اتحادیه مستقل گیم نت را تایید کرده است در این باره مطرح کرد: « به دلیل این که تعداد اعضای متقاضی تشکیل دهنده اتحادیه مذکور به حد نصاب نرسیده است باید هیات عالی نظارت نظرنهایی خود را در این باره اعلام نماید ...

منبع : ديده بان آي تي ايران    تاریخ : 28   آذر   1387   شاخه : بازی   

صفحه 1
2 3 4


Content on this page requires a newer version of Adobe Flash Player.

Get Adobe Flash player